最初发布于2024年2月6日。
Scene Group已开始为其动态图形软件推出新一轮重大版本更新。
新增可设置关键帧的场景摄像机功能,支持创建2.5D视觉效果,同时搭载实验性新粒子系统,场景播放速度提升约200%。
受三维软件启发的次世代二维动态图形工具
Cavalry最初是款程序化动画应用,"兼具三维软件的强大灵活与二维软件的简易操作"。
虽然目前是纯二维动画工具,但支持三维动画师熟悉的工作流程,包括关键帧、曲线编辑、形变、绑定、散布与实例化。
Scene Group同样具有三维动态图形背景:该公司由Mainframe North分拆成立,后者曾开发MASH工具集。
完成创作后,作品可导出多种文件格式,包括JPEG/PNG/SVG序列帧、动态PNG、WEBM/QuickTime视频或Lottie格式。
通过场景摄像机实现2.5D动画
Cavalry 2.0的核心升级包含场景摄像机系统,可创建如上图所示的2.5D特效。
用户可创建自由摄像机或注视约束摄像机,支持偏移摄像机位置与注视目标以生成次级运动,并为图层设置视距限制。
实验性新粒子系统打造二维粒子特效
Cavalry 2.0还引入了实验性粒子系统用于创建粒子效果。
该功能仍处于技术预览阶段,但已包含粒子形状设置、多种发射器类型与修改器等标准基础功能。
支持从点、形状、路径或图层发射粒子,可通过路径、目标、力场或湍流引导粒子运动。
其他新特性与性能优化
Cavalry 2.0的其他新功能包括用更少关键帧实现图形动画的新行为系统,以及支持沿图形路径的锥形描边。
工作流改进支持为图层/合成/渲染队列项目设置预设标签,便于快速创建合成变体。
现可将图层分组为简化的自定义容器,控制界面中显示的属性参数。
性能优化带来10%-600%的播放速度提升:复杂场景提升幅度更大,平均提速约200%。
新增后台渲染功能,允许在渲染场景时继续工作。
2024年5月23日更新
Scene Group发布Cavalry 2.1。
本次更新聚焦音频工具,新增多轨音频播放支持与音频波形可视化功能。
音频项目可导出为AAC文件,或封装至MP4/QuickTime/WebM格式。
支持导入更多音频格式,现包含AAC/MP3/CAF。
2024年11月11日更新
Scene Group发布Cavalry 2.2。
最大升级是文本工具支持OpenType字体,可程序化调用连字/上标等高级排版特性。
新增沿路径渐变填充功能,支持为路径添加多重描边。
其他更新包括:闭合路径支持图像填充,新增扫描与形状修改器,快速蒙版模式,关键帧缩放时的比例缓动。
付费专业版用户新增路径自相交自动断点功能与几何缓存系统。

2025年12月11日发布
Scene Group发布Cavalry 2.3。
工作流改进支持为图层/合成/渲染队列项目添加自定义标签,支持对属性参数"锁定"随机值。
专业版用户可将图像/图形层转换为矢量图层,并将形状内轮廓转换为独立路径。

2025年5月15日更新
Scene Group发布Cavalry 2.4。
本次重大更新支持使用SkSL编写着色器,并保存为材质预设。
SkSL作为开源二维图形库Skia的着色语言,基于GLSL变体开发,来自Shadertoy等网站的代码经"微量调整"即可使用。
新增噪波生成器,支持创建多种可设置关键帧的噪波类型。
文本样式与.xslx导入
文本工具新增样式选项,支持为文本添加下划线/删除线/上标等效果。
新增Excel .xslx文件导入功能。

专业版:二维网格变形图像与着色器
付费专业版用户可使用二维网格变形图像与着色器。
创建2.5D动画时,现可通过摄像机视锥体驱动动画。
新增合成示意图窗口替代旧版流程图,提供可编辑的拓扑视图来管理复杂项目。
2025年10月13日更新
Scene Group发布Cavalry 2.5。
本次重磅更新尤其侧重专业版用户,免费版也获得八款新滤镜(主要是模糊类,另含胶片颗粒与光扫效果)。
macOS平台现支持硬件加速的ProRes导入与MP4导出。
专业版:平面跟踪、抠像与项目引用
最重大更新体现在付费专业版:新增平面跟踪功能,可将Cavalry制作的图形映射到实拍视频的平面表面。
全新抠像工具支持移除绿幕/蓝幕背景,配备边缘精修与去溢色控制。
新增项目引用系统,允许将完整Cavalry项目作为预合成嵌套至其他合成。
现支持将场景及其关联资源导出为完整项目包。
价格与系统要求
Cavalry 2.5支持Windows 10+与macOS 12.0+系统。完整版软件仅提供订阅租赁模式,专业版订阅费用为每年192英镑(约合255美元)。
免费版渲染分辨率限制在全高清级别,且不包含高级功能[Pro/Studio]。
