Theory Accelerated(前身为工业光魔和顽皮狗技术总监 Matt Puchala)近日发布了 Paradigm,这是一款面向 Houdini 的、前景广阔的 GPU 加速稀疏液体解算器。
与 Theory Accelerated 备受好评的体积解算器 Axiom 类似,Paradigm 旨在为 Houdini 的原生模拟工具提供一个更快的替代方案,但专注于液体模拟,而非烟雾和火焰。
该软件目前以公开测试版形式免费提供,适用于各种规模的模拟,能够“在 CPU 所需时间的一小部分内模拟数百万粒子”。
Houdini 液体模拟 Fluid FX 工具的更快替代方案
Houdini 已经拥有强大的 液体模拟 工具集,但它们主要基于 CPU:例如,虽然 FLIP 解算器 可以将 GPU 用于特定任务,但它仍受 CPU 限制。
Paradigm 完全基于 GPU,旨在为其中一些工具提供更快的替代方案,从而能够更快速地进行特效迭代。
据 Theory Accelerated 称,“过去需要数小时的模拟现在可以在几分钟内完成”。
该软件利用 OpenCL 进行 GPU 加速,因此与硬件无关:它应该兼容 AMD、Intel、NVIDIA 的当前 GPU 以及 Apple Silicon 处理器。
基于备受好评的 Axiom 解算器的底层技术
Paradigm 基于与 Axiom 相同的技术构建,Axiom 是 Theory Accelerated 广受欢迎的 GPU 加速稀疏体积解算器,已用于视效和游戏过场动画的制作。
一个工具的开发会促进另一个工具的改进:据 Puchala 称,Paradigm 的早期工作促成了 Axiom 4.0 中碰撞检测的改进。
然而,它们是两个完全独立的产品,并不直接集成:根据 在线常见问题解答,这两个解算器之间没有双向耦合。
仍在开发中,但您可以在公开测试版中免费试用
尽管 Paradigm 的功能尚未完善,但您现在可以在公开测试版中免费试用,同时 Theory Accelerated 收集用户反馈。
对于小规模模拟,如液体倾倒和飞溅,当前的测试版已经支持表面张力、粘度和附着力。
然而,虽然它可以扩展到大规模模拟,但仍缺乏制作中重要的功能,例如白水效果,以及对 Houdini 海洋频谱 的完全支持。
目前正在开发的其他功能包括颜色源、使用温度或粘度等点属性驱动模拟的选项,以及 窄带 支持。
Matt Puchala 在 LinkedIn 上写道,当前版本仍然“高度未优化”,但他现在的目标是将 Paradigm 提升到“与 Axiom 相同的完善水平”。
价格、系统要求和发布日期
Paradigm 目前以公开测试版形式免费提供,直至 2026 年 2 月底。您无需是 Axiom 用户即可下载。
之后,它将成为一个商业产品,采用“与 Axiom 类似的定价模式”,即 提供永久许可证:针对个人艺术家的节点锁定许可证和针对工作室的浮动许可证。
该软件兼容 Windows、Linux 和 macOS 上的 Houdini 20.0+。需要兼容 OpenCL 3.0 的 GPU。
下载 Paradigm 公开测试版(需要在 Theory Accelerated 网站上注册免费账户)
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