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四边化网格插件 Exoside QuadRemesher for Maya

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QuadRemesher是一款自动四边化(自动重拓扑)工具,可处理三角形或混合多边形类型的源网格(如雕刻、原始扫描数据),将其转换为适合动画的等间距四边网格,支持用户自定义边缘流、目标多边形计数等设置,还可通过多种方式控制拓扑边流向,未来版本将支持手工绘制引导曲线。


特点:

- 支持处理三角形或混合多边形类型的源网格(如雕刻、原始扫描数据)

- 可转换为适合动画的等间距四边网格

- 支持用户自定义边缘流,自动转换为干净四边几何图形

- 可设置目标多边形计数

- 可生成均匀大小四边网格,或随表面曲率变化大小

- 可通过绘制顶点颜色手动控制四边尺寸

- 拓扑边流向可通过材料边界、光滑组或曲面法线控制

- 未来版本将支持手工绘制引导曲线


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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 QuadRemesher1.3 for Maya2023-2026.zip
  • 包含格式 nan
  • 创建日期 2026-06-09

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