概述:
这是一套专为Blender 4.5设计的文件,用于快速创建360度单目投影渲染,适用于VR头显。该设置仅需渲染单眼,相比之前的360度启动文件,渲染速度提升一倍。所有配置均以输出与真实360相机相同风格的图像为目标。用户只需将“Mono 360 Camera”对象添加到场景中,并将渲染分辨率设置为Y轴为X轴的一半即可。此外,还包含一个带有高度图表的场景,用于精确调整角色尺寸(例如,身高6英尺1英寸的用户,相机高度应设为5英尺11英寸,即眼平高度)。
特点:
· 支持Blender 4.5,专为360度单目投影渲染优化,仅需渲染单眼,渲染效率翻倍。
· 兼容Eevee和Cycles渲染引擎,但需注意Eevee不支持VR或全景图像/视频渲染。
· 提供“Mono 360 Camera”对象,简化设置流程,输出风格与真实360相机一致。
· 包含高度图表场景,用于精确调整角色尺寸,确保视觉准确性。
· 提供通用建议:推荐分辨率包括7680x3840、5120x2560和3840x1920;相机角度必须保持90度垂直,避免运动眩晕;动画中严禁移动相机,否则可能导致观看者不适;场景切换时建议先淡出至黑色。
· 使用时需注明作者(可选),欢迎在评论区留言提问或反馈问题。
