概述:FiberShop是一款专为游戏开发设计的独立工具,用于快速创建高质量毛发和皮毛。其工作流程快速易学,自动完成繁琐任务,用户只需专注于设计。工具结合了强大的程序化修改器和手绘笔刷,支持非破坏性工作流、自动UV布局、基于层的修改和纹理处理,以及实时预览所有通道。导出功能支持10种不同通道(如高光、漫反射、环境光、方向、半透明、高度、法线、ID、透明度、根尖)和多种文件格式,包括物理基础的实时环境光遮蔽计算。场景可导出至Maya、ZBrush、Blender等软件,支持FBX格式和3D纤维网格、UV就绪发卡等。
特点:
· 超快速工作流:自动UV布局,非破坏性编辑,易于集成到所有工作室环境。
· 基于层的修改器:每个毛发块可添加无限层修改器,通过2D空间拖拽调整位置。
· 基于层的纹理:支持无限层颜色滤镜,实时PBR预览,纹理尺寸和比例可随时更改而不损失数据。
· 手绘笔刷:在UV空间绘制曲线生成3D毛发,所有程序化修改器可应用于手绘毛发,密度和参数可随时调整。
· 实时预览:在2D或3D视口中实时查看所有修改和通道,支持直接预览导出效果。
· 高级导出选项:一键导出10种不同通道(4K分辨率),支持RGBA通道打包;简单模式(单通道单文件)和高级模式(自定义RGBA通道组合)。
· 物理基础环境光遮蔽:从3D网格实时计算AO,结果基于物理,可实时调整AO设置。
· 跨软件兼容:导出至Maya、ZBrush、Blender等,支持FBX格式,包括3D纤维网格、UV就绪发卡、匹配相机、方向通道作为顶点颜色、ID通道作为顶点颜色。
