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Reallusion发布iClone 8.6

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Reallusion已发布最新版iClone 8.6。

本次更新使iClone能够兼容Character Creator 5(Reallusion角色创建软件的最新版本)中引入的高清角色及其面部动画配置文件。

新增了调整面部局部表情强度的选项,以及将FBX格式数据导出至Unreal Engine 5和Marmoset Toolbag的新预设。


支持Character Creator 5的全新高清角色

本次更新的主要目标之一是使iClone与Reallusion重大更新的3D角色创建软件Character Creator 5保持兼容。

因此,部分关键功能需要用户预先安装Character Creator 5。

最核心的改进是支持Character Creator全新推出的高精度角色及其面部动画配置文件。后者旨在通过动作捕捉数据驱动面部动画时提升性能表现。

两个新配置文件中的高清配置文件(HD profile)还可完全兼容Unreal Engine的表情系统。

现在可通过CSV格式将MetaHuman Animator(MHA)的面部动画数据——该技术可将演员通过智能手机或头戴式摄像机捕获的面部表演转换为MetaHuman角色——导出至iClone。

用户可通过Reallusion内容商店中提供的免费高清面部控制插件对效果进行精细化调整。


新增面部表情调节选项与FBX导出预设

本次更新还在时间轴上下文菜单中新增了"面部局部强度"(Facial Parts Strength)选项,支持分别调整不同面部区域的表情强度。

同时新增了FBX格式导出预设,包含Unreal Engine 5骨骼预设(兼容现有UE4预设)以及Marmoset Toolbag专用预设。


Blender流程插件与Motion Live更新

在核心应用之外,免费的iClone Blender Pipeline插件已获得更新,现支持CC5角色至Blender的传输流程。

付费的面部/身体/手部动作捕捉系统集成工具Motion Live,现已支持新版CC5面部动画配置文件的非线性曲线。


价格与系统要求

iClone 8.6兼容Windows 10及以上系统。新永久许可的建议零售价为599美元。

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