
Faceform公司发布了拓扑转移软件的最新版本 与 ,该软件用于从3D扫描数据创建CG角色。
Wrap 2025.9版本新增实时播放支持功能,用户可直接在Wrap内预览2D和3D序列,同时引入惰性节点评估技术以加速复杂节点图的处理。
Wrap4D 2025.9版本不仅包含Wrap的所有新功能,还新增ConvertNormalMap节点,用于在世界空间与切线空间之间转换法线贴图。
处理游戏与视觉特效中演员3D扫描数据的强大独立工具
自2014年首次发布以来, 一直是专用于处理3D扫描数据的拓扑转移工具。
该工具可将规范化的拓扑结构从参考网格转移至原始3D扫描数据,从而加速创建可直接用于动画制作的演员数字替身。
此过程为半自动化操作,基于Wrap的节点图架构,针对某次扫描所做的调整可快速应用于其他扫描数据。
扩展版本 是 的组成部分,专门用于处理头戴式摄像机阵列生成的扫描时序数据,以三维形式捕捉演员面部表情。
该软件已被游戏开发商和视觉特效工作室广泛采用,用户包括EA温哥华、Rocksteady工作室、Framestore和The Mill。
Wrap 2025.9与Wrap4D 2025.9:实时播放功能
Wrap 2025.9的核心升级包含实时播放支持。
用户现可直接通过Wrap时间线播放视频、图像和网格序列,无需将数据导出至外部应用程序查看。
播放控制选项包含正向/反向播放、设置时间线播放范围以及调整播放帧率。
Wrap 2025.9与Wrap4D 2025.9:惰性节点评估加速复杂节点图处理
另一项重要升级是支持节点图 功能。
通过跳过已禁用、未选中或未向视口/磁盘写入数据的节点,显著提升复杂节点图的处理效率。
现还可对含图像输出的节点执行“固定”操作,强制其在 中显示,不受其他节点选择状态影响。
Wrap 2025.9与Wrap4D 2025.9:其他改进
此外,两个版本均新增独立专用视口,用于检查任何具有几何体输出的节点UV贴图。
还包含大量细节功能与工作流程优化,包括保存自定义工作区布局的选项,以及命令行接口和批处理功能的更新。
Wrap4D 2025.9专属功能:法线贴图转换</strong><strong>世界空间与切线空间之间的转换
Wrap4D 2024.9版本包含所有相同功能,并新增一个节点。
顾名思义,该节点用于转换法线贴图:具体实现世界空间与切线法线空间之间的转换。
价格与系统要求
Wrap 2025.9与Wrap4D 2025.9兼容Windows和Linux系统。
对于年收入低于10万美元的用户,wrap的永久节点锁定独立版授权价格为570美元。
Wrap完整专业版节点锁定授权价格为1,070美元;浮动授权价格为1,470美元。该软件对学生及教育机构免费开放。
Wrap4D价格需咨询获取。
