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Chaos发布适用于3ds Max与C4D的Corona 14


Chaos已发布其面向3ds Max和Cinema 4D建筑可视化与作品集渲染的最新版本。

本次更新新增了对3D高斯泼溅技术的支持,全新的程序化夜空系统,以及可访问基于云端的AI工具用于生成PBR材质和提升渲染分辨率。


生成PBR材质与增强/放大渲染画面的全新AI功能

Corona 14让Corona用户能够在资源库与云端渲染/协作平台中运用全新AI功能。

集成于Chaos Cosmos的AI材质生成器可根据真实世界参考照片生成3D材质及PBR纹理——反照率、法线和粗糙度。

该功能此前集成至V-Ray时我们曾进行详细报道,您可通过本文了解其运作原理及AI模型训练细节。

集成于Chaos Cloud的AI渲染放大器支持2倍或4倍图像分辨率提升。

同样集成于Chaos Cloud的AI增强器新增了针对人体特征与服装的高级控制功能。

现在用户还可将Corona系统的输出结果发送至AI增强器进行处理。


支持3D高斯泼溅技术与全新夜空系统

Corona 14还引入了两项核心功能:支持3D高斯泼溅(3DGS)和全新夜空系统。

3D高斯泼溅作为创建与渲染3D场景的新技术,能够根据源照片或视频生成真实世界物体或场景的高质量重建模型。

您可通过本文深入了解3D高斯泼溅技术原理及其工作流程的优缺点。

夜空系统可生成包含月球、恒星与银河的夜空场景。

系统可根据真实世界特定地理位置、日期和时间自动生成对应天空;用户亦可手动调整月球与恒星的位置及亮度。


其他新功能、工作流程与性能优化

Corona专属改进包括新增程序化织物材质:据Chaos介绍,该材质无需源纹理即可生成纤维、编织结构和置换效果。

VFB与图像编辑器功能获得增强,并新增多相机导出至实时渲染器的选项,便于用户探索大型制作场景。

性能优化包括改进的体积采样功能,以及更灵敏的...响应式用户界面。

3ds Max用户现可在对象散布工具中使用规避组功能,当处理多个散布对象时能够防止散布对象间产生重叠。


价格与系统要求 Corona 14兼容3ds Max 2016+及Cinema 4D R17+版本。该软件仅提供租赁授权。

个人用户版Corona Solo订阅费用为每月62.90美元或每年414美元。浮动授权版Corona Premium订阅费用为每月72.90美元或每年514.80美元。

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