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Chaos发布适用于Blender的V-Ray 7.2版本


Chaos公司近日发布了其Blender专用光线追踪渲染器新版本的最新更新——(V-Ray 7 for Blender Update 2)。

此次发布不仅使该软件在Windows系统之外也正式登陆macOS平台,还新增了对V-Ray全新分布式渲染系统、V-Ray毛发系统的支持,并提供了三款实验性AI工具的访问权限。


深度集成于Blender内部的全新V-Ray版本

V-Ray 7 for Blender让Blender用户能够直接从当前版本的开源3D软件中调用V-Ray进行渲染。与以往需要将场景导出至V-Ray Standalone的版本不同,新版将V-Ray直接集成在Blender内部,用户可在3D视窗中进行交互式渲染。

该版本支持Blender的毛发系统,并对Blender内置主力生产渲染器Cycles的材质与节点提供了"初步支持"。用户还可通过V-Ray节点编辑器,在Blender内部创建、编辑和管理V-Ray材质、纹理与几何体,其工作流程与Blender原生节点编辑器高度相似。


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跨平台支持:V-Ray 7.2 for Blender正式登陆macOS

V-Ray 7.2 for Blender将原先仅限Windows平台的版本扩展至macOS系统。虽然Chaos尚未公布具体发布日期,但Linux版本的支持已在规划中。

本次更新还新增了对Blender资产库的支持,并引入了V-Ray自主开发的毛发程序化系统——V-Ray Fur。


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全新分布式渲染系统与AI工具套件

Blender用户同时获得了近期在其他V-Ray版本中推出的多项新功能,包括可提升多机性能扩展的分布式渲染系统DR2。


通过资产库访问的材质生成器,能够从摄影源图像生成PBR材质。协作模块中提供的降噪器,可为渲染画面添加AI生成的细节。同样通过Chaos Cloud协作平台提供的分辨率提升器,可将渲染结果最高提升至16K分辨率。


关于这些AI模型训练数据的更多技术细节,可查阅。


价格、系统要求与发布日期

V-Ray 7.2 for Blender兼容Windows 10+或macOS 11.0+系统上的Blender 4.2+版本。该版本支持使用NVIDIA或Apple Silicon GPU进行GPU渲染。该软件仅提供订阅制服务。


V-Ray for Blender订阅方案包含:V-Ray for Blender指定用户许可、Chaos Cosmos资产库及Chaos Cloud渲染服务,订阅价格为每月33美元或每年199美元。


用户亦可通过[平台名称]获取V-Ray for Blender,该平台同时提供当前所有其他V-Ray集成工具及一系列配套服务。

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