3D艺术家与动态设计师吉奥·加吉洛发布了GGro——一套用于生成有机形态的Houdini工具集。
这款目前处于免费测试阶段的插件,能够生成模拟多种现实世界形态的生长动画:从植物、真菌、海洋生物到神经网络,甚至晶体结构。

适用于有机(及部分无机)形态的多功能生长工具集
GGro(发音同"grow")正如其名:它能让事物随时间生长。加吉洛将其描述为生长动画领域的MOPs工具集,如同MOPs之于动态图形。
从上图可直观感受其生成的形态类型:它们都略带抽象感,但模拟了从珊瑚到黏菌等多种真实生物形态。
其他示例展示了类似神经元网络的图案,甚至晶体簇状结构。
包含70多个节点,专为动态图形与视觉特效打造生长动画
GGro以静态网格体为起点,通过动画呈现其向外生长的过程。用户可通过"燃料"控制、生长方向调节及表面遮罩来引导生长进程。
工具集包含70多个节点:基础生长解算器(用于生成1D/2D/3D生长模式)、引导生长的影响节点,以及后处理输出的实用节点。
用户还可获得空间殖民算法与反应-扩散解算器——与Houdini内置的新版反应-扩散解算器不同,GGro的版本作用于网格体而非2D图像。
文档尚不完善,但欢迎下载体验
GGro目前处于测试阶段,在线文档仍较为简略,但您可通过上方科隆Houdini用户组会议录制的演示视频了解工作流程。
加吉洛表示,在正式版发布前将重点优化性能,并为常见生长形态添加预设模板。
价格、系统要求与发布日期
GGro兼容Houdini 21,大部分功能也支持旧版本。下载包包含基础HDA文件与示例文件。
该插件目前提供免费测试版。吉奥·加吉洛尚未公布正式版发布日期。
访问吉奥·加吉洛官网了解Houdini有机生长工具集GGro详情
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