
MoonRay 2.40扩展了用于调试渲染的新光路可视化工具,并引入了新用户界面的原型。
一款高性能蒙特卡洛光线追踪器,用于梦工厂所有近期电影
于2023年开源的MoonRay,连同梦工厂的内部云渲染框架Arras,是一款高性能蒙特卡洛光线追踪器。
其设计目标是确保“所有机器的所有核心时刻保持忙碌”,并拥有混合GPU/CPU模式,其输出与CPU渲染结果一致。
MoonRay既能实现风格化输出,也能实现照片级真实感输出,并具备视觉特效渲染器应有的关键功能,包括AOVs/LPEs和深度输出。
它附带一个Hydra委托hdMoonRay,使得MoonRay可以作为视口渲染器集成到支持Hydra委托的DCC应用中,例如Houdini和Katana。
该渲染器仍在梦工厂动画积极开发中,并已用于该工作室的近期电影,包括《荒野机器人》和《坏蛋联盟2》。

MoonRay 2.40:光路可视化工具更新及新GUI原型
MoonRay 2.40扩展了上一版本中引入的新光路可视化工具,以帮助调试渲染。
主要变化是引入了对Arras的支持,同时为隐藏线增加了新的不透明度控制。
此版本还附带了一个新用户界面的原型,moonray_gui_v2。
GitHub仓库中没有其图片,但它带来了“可用性改进,包括像素检查、快照、状态栏以及改进的光路可视化绘制”。
新UI基于Dear ImGui而非Qt,Qt是目前VFX参考平台标准中指定的界面框架。
许可、系统要求和发布日期
MoonRay采用开源Apache 2.0许可证提供。
该软件可在Linux和macOS上从源代码编译:已在Rocky Linux 9和11以及macOS 14+上测试。您可以在在线文档中找到构建信息。
XPU模式要求在Linux上使用支持CUDA和OptiX的NVIDIA GPU,在macOS上使用Apple Silicon处理器。
在线发布说明中查看MoonRay 2.40新功能的完整列表
(包含源代码下载链接)
欢迎通过关注CG Channel的Facebook、Instagram和X(原Twitter)账号,就本报道发表您的看法。我们的社交媒体关注者不仅可以评论报道,还能看到我们未在网站本身发布的视频,包括最新视觉特效电影、动画、游戏过场动画和动态图形项目的制作花絮。
