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Retopoflow 4 现已支持在编辑模式下自动保存 Blender 文件


最初发布于2025年10月21日。向下滚动查看Retopoflow 4.1.5 更新的相关新闻。

Orange Turbine 发布了 Retopoflow 4,这是其广受欢迎的 Blender 重拓扑插件期待已久的更新。

作为一套“有趣、基于草图的重拓扑工具”,Retopoflow 允许艺术家通过在高模表面绘制新拓扑,从而创建干净的低多边形网格。

4.0 版本将这些工具集成到 Blender 的编辑模式中,并“大幅提升了性能”。


一款旨在让重拓扑像雕刻一样有趣的流行 Blender 插件
Retopoflow 于十年前首次发布,是一款流行的 Blender 插件,用于为动画或实时工作对高多边形网格(如数字雕刻和 3D 扫描)进行重拓扑。

其开发商 Orange Turbine 是 Autotroph 项目组的一部分,该组织还包括培训提供商 CG Cookie 和在线市场 Superhive(前身为 Blender Market)。

Retopoflow 使艺术家能够通过在资产的高分辨率模型上绘制拓扑来创建干净的低多边形网格,新生成的几何体会自动吸附到其表面。

它提供了一系列适用于不同工作尺度的工具,包括用于绘制整块四边形面的 Strokes,用于绘制四边形条带的 PolyStrips,以及用于逐顶点工作的 PolyPen

随后,可以使用基于笔刷的工作流程,通过 TweakRelax 笔刷来调整低多边形网格。

Retopoflow 的 SuperHive 页面上转载的一条用户评论称,这种工作流程更像是数字雕刻,而非传统的重拓扑,也因此更加有趣。

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Retopoflow 4.0:速度更快,并集成到 Blender 的编辑模式中
Retopoflow 4.0 于今年早些时候发布公开测试版,是一次重大的底层更新。

作为对该插件的“完全重写”,它将工具直接集成到 Blender 的 编辑模式 中,实现了“快速、非阻塞”的工作流程。

它还通过“新算法和快捷键”来“大幅提升性能”,让你能更快地完成工作。

此外,现在可以在非网格对象(如曲线、NURBS 几何体、元球和文本)上使用这些工具,如上图所示。

初始稳定版本包含了 Retopoflow 3 中的大部分关键工具,包括本文提到的所有工具,不过 Patches 工具仍有待移植。


更新于2026年4月7日:Orange Turbine 发布了 Retopoflow 4.1.5。

这是一个有趣的更新,因为它解决了 Blender 自身的一个缺点:Blender 在编辑模式下不会自动保存,这使得自动保存对于新的 Retopoflow 工作流程来说并不可靠。

Retopoflow 自身的新自动保存系统使用相同的时间间隔(默认为每两分钟)和保存位置作为原生的自动保存,并且可以 以常规方式恢复

它默认启用,但如果你使用其他插件(如同样支持雕刻模式和纹理绘制模式保存的 Incremental Auto-Save),则可以选择禁用它。


Tweak 笔刷的更新
Retopoflow 4.1.5 还更新了 Relax 笔刷,引入了一种新的、更稳定的顶点平滑算法,并改进了在极端尺度下的平滑行为。

自从我们上次报道 Retopoflow 以来,Relax 和 Tweak 笔刷都增加了对绘图板和绘图屏笔压的支持,以及一个顶点锁定系统。


GitHub 上免费,但专业使用需购买商业许可
Retopoflow 旧版本的源代码和编译后的二进制文件可在 GitHub 上免费获取,特别是供学生和教师使用。

然而,该软件的开发资金来源于 Superhive 上的销售,因此,如果你在专业领域使用它,确实应该购买商业许可证。


价格与系统要求
Retopoflow 4 兼容 Blender 4.2+。源代码基于 GPL 许可证提供。

Superhive 上的个人许可证售价为 85.99 美元;团队许可证起价为 151.99 美元。在撰写本文时,GitHub 上免费提供的编译后二进制文件尚未更新至 4.0 版本。

在插件的 Superhive 商品页面了解更多关于 Retopoflow 的信息


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