Plastic Software——即工具开发者Nick Kallen——发布了Plasticity 2026.1,这是流行的硬表面建模软件的最新版本。
此次更新引入了新的“导出隐藏线”命令,用于从3D模型生成技术图纸,新增了“槽”命令,并对许多其他核心命令进行了更新。
该软件Studio版本的用户还获得了PolySplines功能,这是一个将多边形网格转换为干净、可编辑的NURBS曲面的新命令。
一款适用于概念艺术和工业设计的轻量级NURBS建模应用
于2023年发布,并定位为“艺术家的CAD”,Plasticity是一款精简的NURBS建模器。
该软件旨在为MoI和Fusion等工具提供一个低成本、对艺术家友好的替代方案,并面向概念艺术和工业设计。
它拥有精简的用户界面,通过上下文相关的小部件和弹出式UI面板减少了屏幕上的杂乱,并使用Blender用户熟悉的键位绑定和选择模式。

Plasticity 2026.1:新的“导出隐藏线”命令可生成技术图纸
Plasticity 2026.1的主要新功能包括导出隐藏线,这是一个用于从模型生成技术图纸的新命令。
它渲染3D对象并将其转换为SVG格式进行导出,并支持线型样式与着色、剖面线、隐藏边显示以及网格显示模板。
新的“槽”命令及其他核心命令更新
此外,新的槽命令通过偏移和封盖开放曲线,生成闭合的槽形——螺栓槽、通风孔等。
还有对13个现有命令的更新,包括对齐曲线、放置和镜像对象以及挤出几何体等核心操作。
工作流程与导出改进
工作流程改进包括在“大纲视图”中新增搜索字段,使得在复杂场景中查找对象更加容易。
为了进行精确调整,用户现在可以在使用Gizmo控件时输入精确的距离值,并且使用输入字段的命令现在支持更高的数值精度。
将带有材质的对象粘贴到新场景中现在会保留这些材质。
还有新的控制选项,可以在导出OBJ和STL文件时覆盖默认的长度单位或缩放比例,以便模型导入其他软件时以正确的比例显示。

Studio版本:PolySplines将多边形网格转换为干净、可编辑的NURBS曲面
价格更高的Studio版本软件用户还获得了PolySplines功能,这是一个将多边形网格转换为具有G2连续性的可编辑NURBS曲面的新命令。
与传统的Catmull-Clark细分(常用于将低多边形源几何体转换为平滑曲面)相比,它能产生“更少、更干净的曲面片”。
Kallen在X上写道,他希望由图形研究员Jorg Peters开发的PolySplines将成为Catmull-Clark的“继任技术”。
价格、系统要求与发布日期
Plasticity 2026.1适用于Windows 10+、Ubuntu 22.04+ Linux和macOS 12.0+。在线文档中,此版本也被称为Plasticity 26.1。
永久节点锁定的独立版许可证售价175美元。独立版用户可以导入和导出OBJ、STEP、STL和Parasolid XT格式的文件,并可以导入FBX文件。
Studio版许可证支持更广泛的文件格式,售价299美元。
在在线发布说明中阅读Plasticity 2026.1新功能的完整列表
请通过关注CG Channel的Facebook、Instagram和X(原Twitter)账号,对此新闻发表您的看法。除了能够评论新闻外,关注我们的社交媒体账号还可以看到我们未在网站本身发布的视频,包括最新视觉特效电影、动画、游戏过场动画和动态图形项目的制作花絮。
