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LightWave Digital 发布 LightWave 2026

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LightWave Digital 发布了 LightWave 2026,这是这款用于视觉特效、动态图形和可视化工作的老牌 3D 动画与渲染软件的下一个主要版本。

新功能包括 Advanced Placement(高级放置),一个基于物理的镜头布局和场景装饰系统,以及 MotoRig,一个全面的车辆绑定与动画工具包。

视觉特效艺术家将获得用于破坏效果的新 Fracture(破碎)工具,以及用于创建灯光、雪和雨效果的专用插件。

LightWave 2026 目前处于测试阶段,完整版将在“三到四周”内发布。

此次发布将是 LightWave Digital(一个由 LightWave 资深人士组成的团队)推出的第四次年度更新,该团队于 2023 年从原所有者手中收购了该软件。

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场景布局:用于基于物理的对象散布的全新 Advanced Placement 系统
LightWave 2026 的主要功能包括 Advanced Placement (AP),这是一个基于物理的系统,用于将对象实时散布到 3D 场景中,并使其在重力作用下自然稳定下来。

尽管其他 DCC 应用程序也有类似功能,但 AP 的一个有趣特性是,对象在接触地面时可以自动破碎。

结果可以在 LightWave 视口预览系统的最新版本 RIPR 2(也是 LightWave 2026 的新功能)中实时渲染,或者烘焙用于离线渲染。

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绑定与动画:MotoRig 创建复杂的车辆绑定
其他新功能包括 MotoRig,一个半自动化的车辆绑定系统。

它为车辆模型创建动画绑定,用户可以通过调整质量、重量分布和倾斜控制等属性参数来调整结果。

这看起来是一个相当精细的系统,支持从基本地形跟随到“高级悬挂动力学”的各种功能,并预设了六种不同类型的减震器。

除了标准的四轮车辆外,MotoRig 还可用于六轮或八轮军用车辆。

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视觉特效:用于破坏模拟的新 Fracture 工具
视觉特效艺术家将获得创建破坏、雪和闪电效果的新选项。

其中,Fracture 工具是最传统的,它预先破碎几何体以进行破坏模拟,方式与 Maya 或 Houdini 中的等效工具集或 Pulldownit 等插件相同。

它至少能在相对简单的网格上实时工作,保留材质和 UV,并支持生成碎片的多种分布模式。

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视觉特效:THOR 将程序化闪电生成为 3D 几何体
其他更不寻常的新视觉特效功能包括 THOR,一个“强大的对象替换插件”,用于在 3D 场景中的两个对象之间创建程序化闪电弧。

闪电以实际的 3D 几何体形式生成,并带有自动厚度和热权重贴图,以便更精确地控制应用的材质。

有选项可以生成单个闪电、分叉闪电或递归分支,并且关键参数是可动画的,以控制闪电随时间增长的方式。

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视觉特效:全新的 Snow Falling 3D 用于为镜头添加雪和雨效果
LightWave 2026 还引入了 Snow Falling 3D,一个“复杂的网格变形器插件”,用于比标准粒子更快地创建雪和雨效果,并且渲染速度也更快。

它仅在用户控制的体积或镜头相机的视野内生成雪,用户可以通过实例化将基础粒子替换为网格或 VDB。

雪可以受到一系列影响器的影响,包括重力、风、上升气流和湍流,附带“丰富”的顶点贴图用于渲染,并支持运动模糊。

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工作流程:全新的 LightWave 资产浏览器
工作流程改进包括一个新的内置资产浏览器,用于查看和组织资产,包括 3D 模型、图像、视频、HDRI 和 IES 灯光数据。

它集成了关键的第三方资产库,包括 Quixel MegascansMaxtree 库。


上周末直播中介绍的其他新功能
LightWave Digital 还在上周末的直播中展示了 LightWave 的许多其他新功能,录制视频已嵌入上方。

在撰写本文时,LightWave 2026 的在线文档尚未公开,因此我们在此不列出它们,直到它们被确认为发布版本的一部分。

但是,您可以在 LightWave Discord 上找到其他功能的列表,包括它们在录制视频中展示的时间戳。


价格、系统要求和发布日期
LightWave 兼容 Windows 10+ 和 macOS 14.1+。新许可证售价 795 英镑(约合 1,078 美元)。

LightWave 2026 目前以测试版形式提供给现有用户,最终版本将在“三到四周内”发布。

在产品网站上阅读 LightWave 2026 最新功能概述

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