
Abstract 已为其纹理绘制与材质创作软件 InstaMAT 以及几何优化技术 InstaLOD 发布了原生 Linux 版本。
Linux 支持涵盖两款产品的 Pioneer 版本,该版本对年收入低于 10 万美元的独立艺术家和工作室免费开放。
初始 Linux 版本(官方预览版)提供了与 Windows 和 macOS 版本“广泛的功能对等”,但不支持 GPU 烘焙。
游戏、动态图形和视觉特效领域 Substance 3D 工具的有力替代品
InstaMAT 在 2024 年发布时,在 CG 社区引起了广泛关注,许多人将其视为 Adobe Substance 3D 工具的替代品。
核心应用程序 InstaMAT Studio 支持基于图层的绘制和基于节点的创作工作流,类似于 Substance 3D Painter 和 Substance 3D Designer。
集成插件使其能够在多种 DCC 应用程序和游戏引擎(如 3ds Max、Blender、Maya、Unity 和 Unreal Engine)中编辑其创建的程序化材质。
InstaLOD 是一套历史更悠久的几何优化工具,主要用于游戏和实时工作,但也适用于视觉特效和可视化,可使 3D 资产的渲染更轻量。

现已原生支持 Rocky Linux 和 Red Hat Enterprise Linux
两款应用程序现已在核心应用程序以及 Blender 和 Maya 集成中原生支持 Linux。
新的 Linux 版本兼容 Rocky Linux 8 和 9、RHEL 8 和 9 以及 RHEL 兼容变体,包括 AlmaLinux、Oracle Linux 和 CentOS Stream。
两个初始版本——InstaMAT 2026-05 和 InstaLOD 2026-05——均为官方预览版。
然而,唯一显著的局限性似乎是它们不支持 GPU 烘焙:其他 GPU 加速功能在 Linux 上均受支持。
新的 Linux 版本也兼容 VFX 参考平台,尽管是 CY2023 规范,而非当前规范。
扩展基于 Linux 的视觉特效设施可用的纹理工具范围
这一举措对视觉特效工作室尤为重要,其中许多工作室采用基于 Linux 的生产管线,且目前材质创作工具的选择有限。
尽管 Substance 3D 工具拥有原生 Linux 版本,但仅能通过 Teams 订阅或 Steam 上的永久许可证获取。
Abstract 在其博客文章中相当直接地暗示了这一点,将自己与“将 Linux 访问权限限制在企业级合同或第三方商店的竞争对手”进行比较。
Foundry 的重磅纹理绘制软件 Mari 也原生支持 Linux。
价格与系统要求
InstaMAT Studio 2026 兼容 Windows 7+、Windows Server 2016+、macOS 13.0+ 和 Linux。您可以在上方故事中找到支持的 Linux 发行版详情。
软件的 Pioneer 版本对年收入低于 10 万美元的艺术家和工作室免费开放,并可在注明出处的情况下用于商业项目。
您可以在我们关于 InstaMAT 2026 和 InstaLOD 2026 的故事中找到商业定价详情。
阅读 Abstract 关于 InstaMAT 和 InstaLOD 原生支持 Linux 的公告
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