概述:
这是一套专为移动应用及其他需要低多边形风格的游戏设计的低多边形武器资源包。所有资源共享材质,纹理分辨率为2048,在引擎中可降至512使用。每件物品都包含两套纹理:一套干净纹理和一套污渍纹理,使物品呈现使用过的外观。资源包包含超过35种武器和弹药拾取物,包括医疗包、手榴弹和防暴盾牌。还包含多种近战武器,同样带有污渍层。材质采用Substance Painter导出的UE4 PBR工作流程制作。资源包还包含渲染图中展示的工作坊场景。所有武器均绑定为骨骼网格体。
特点:
· 包含剑、砍刀、手斧、带钉球棒、球棒、斧头、战术霰弹枪、RPG弹头、RPG、烟雾弹、破片手榴弹、管状炸弹、燃烧瓶、带瞄准镜狙击枪、狙击枪、防暴盾牌、十字弩、无弹匣突击步枪、突击步枪、无弹匣冲锋枪、冲锋枪、霰弹枪、9毫米手枪、马格南手枪、5种弹药箱、弩箭、乌兹子弹、霰弹枪子弹、突击步枪子弹、手枪弹匣、手枪子弹、突击步枪子弹、突击步枪弹匣、冲锋枪弹匣、医疗包等多种武器和道具。
· 纹理尺寸为2048,可缩减至512。
· 已缩放至Epic标准骨骼比例。
· 包含24个骨骼网格体和49个网格体。
· 包含17个材质和材质实例,52个纹理。
· 支持主机、PC和移动平台开发与构建。
· 请注意,资源包为“外观”结构(例如墙壁无背面)。不包含渲染图中的UE4人体模型,该模型需用户自行将武器通过插槽添加到UE4免费动画资源(如动画初学者工具包)或自定义角色上,并可能需要为每把武器调整动画中的手部位置。
