概述:
这是一个海盗船船舱场景,充分利用了虚幻引擎4的多种高级功能。该环境旨在供用户拆解学习,其资源模块化设计,便于在其他项目中复用。
特点:
· 采用单一主材质,集成了视差遮挡映射(带距离淡出)、次表面散射和曲面细分置换。
· 运用了先进的照明技术,包括静态网格自发光照明、调制照明和体积照明。
· 采用模块化设计以降低资源开销。
· 包含41个网格体、6个材质和44个材质实例、107张通道打包纹理。
· 所有纹理分辨率为2K(2048),网格体多边形数量在30到6000之间,已包含碰撞,但无LOD。
· 支持Windows PC平台开发与构建。
· 注意:场景中有两个平面反射Actor,启用可提升反射质量但会显著降低性能;楼梯上方的门使用了调制照明,构建光照后建议替换为自发光材质以改善视觉质量。
