概述:
本资源包包含一套模块化的健身服装物品,适用于创建风格化的女性角色和新的女性身体。资源包提供了视频演示、文档以及关于如何将自定义角色模型与角色控制器结合使用并组装多个部件的教程。内容包括带/不带兜帽的上衣变体、下装变体、手套、鞋子、带动态马尾的发型以及附加部件(头带、腕带、暖腿套、臂套、智能手表、短上衣、面罩)。资源包包含基础的男性和女性身体及头部,兼容UE4风格和UE5风格的骨架,以及高大体型的正常体重男性和女性MetaHuman。这是一个模块化资源包,支持多种可能的组合。
特点:
· 模块化捆绑包,支持多种组合
· 可着色材质
· 兼容新的官方女性骨架、PO-Art高挑女性和常规男性骨架
· 已绑定骨骼:是
· 绑定至Epic骨架:是,兼容UE4和UE5
· 如果绑定至Epic骨架,包含IK骨骼:是
· 已动画化:是,附带常规第三人称控制器的副本
· 动画数量:提供4个自定义动画(女性待机和女性奔跑),其余动画是从默认第三人称控制器重定向而来
· 角色数量:9个模块化版本(UE4M, UE4F, UE4TallF, UE4BuffM, UE5M, UE5F, UE5BuffM, MetahumanM, MetahumanF)
· 面部变形:微笑、张嘴、愤怒、斜眼、闭眼、闭左眼、闭右眼
· 角色顶点数:基础身体+头部12280个三角面,完整着装角色A为25226个三角面
· 纹理分辨率:根据资源不同,从512到2048不等
· 使用方法:导入项目并使用/修改提供的角色控制器蓝图;或对任何想要链接到项目中现有骨架的资源执行右键>分配骨架操作。要组合模块化部件,请使用设置主姿势组件节点。
