概述:
本资源包旨在帮助用户快速为环境添加植被,包含超过40种不同类型的资产,如树木、植物、岩石和地面纹理,可立即使用。它适用于任何风格的场景,用户可以通过材质实例调整每个资产的值或通过添加自己的可平铺纹理来改变环境氛围。资源包包含资产概览场景和演示场景。
特点:
· 6种主材质:适用于基础/复杂道具、植被、地形和LOD的有用主材质。
· 18种材质函数:包含用于反照率颜色、平铺、顶点绘制等多种不同功能的材质函数。
· 高度可定制:多个材质实例带有暴露参数,可轻松调整每个资产的外观并根据需要交换纹理。树木和岩石顶部可具有雪/苔藓效果,并使用高度/遮罩纹理进行混合。
· 性能优化:使用通道打包纹理。资产经过尽可能优化以减少过度绘制并保持较低的多边形数量。包含树木公告板、简单碰撞和风效。
· 额外资产:包含纹理遮罩、细节法线、高度图纹理和LUT。
· 技术细节:纹理分辨率最高达2048x2048;包含自动生成和自定义碰撞;顶点数从12到20,473个三角面不等;每个资产具有2-3级LOD;包含42个网格体、47个主材质与材质实例、82个纹理;支持Windows开发平台;支持Windows、Xbox One、PlayStation 5目标构建平台。
