概述:
该资源包是一个庞大的后启示录风格城市环境,包含4.2平方公里的示例关卡和超过650个独特资产。它提供了超过50个蓝图以加速关卡创建,并包含一个可生成不同类型建筑的建筑系统,拥有超过160个可调节参数。资源包还包含样条蓝图用于创建高速公路、交通分隔带等,以及用于处理从碎片到远处城市散布的散射系统。资产库涵盖废弃车辆、可驾驶汽车、公交站、家具以及自然资产如植被和岩石。示例关卡使用世界分区和包含四层的高质量景观材质,支持基于距离的宏观细节、坡度、虚拟纹理和景观草地。材质支持苔藓、污垢、损坏和潮湿层,并转换为材质函数以便编辑。资源包还包含一个示例玩家,具备与车辆、物品、门等交互的逻辑。此外,它整合了后启示录步枪、车辆、区域包以及部分后启示录沙漠包的资产。资产利用Nanite和Lumen构建,树木使用PivotPainter实现风效。蓝图未考虑网络功能,且由于实例化网格体,不适用于静态光照。本产品支持Unreal Engine 5.1+的Nanite和Lumen。
特点:
· 超过50个蓝图,用于加速关卡创建
· 建筑蓝图系统,可生成建筑外观/内部,拥有160多个参数
· 10种不同风格的建筑
· 一辆可驾驶汽车,带有喷漆控制
· 用于高速公路、人行道等的样条蓝图
· 用于碎片和远处城市的散射系统
· 超过650个不同的后启示录主题资产
· 具有多个可定制参数的先进材质
· 4.2平方公里的示例关卡,包含动态光照和雨天选项
· 4层景观材质,具有自适应细分和基于距离的宏观细节
· 经过优化的动态光照和景观示例关卡
· 高质量平铺纹理库
