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【UE】家居室内设计 - 建筑室内第四卷 场景五 Home Interior - Archinteriors Vol 4 Scene 5

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概述:

本场景是专为虚幻引擎打造的家居室内场景,包含设备齐全的现代厨房、卧室和客厅。Evermotion的虚幻引擎资源集为建筑可视化增添了新的维度,用户不仅可以展示静态图像或预渲染动画,还可以在场景中加入交互性,例如自由行走、从各个角度查看内外景、更改颜色和照明,同时保持照片级的真实感。


特点:

· 基于物理的渲染:是

· 高质量纹理:所有材质均使用Substance Painter PBR工作流程制作,每个对象都烘焙了高质量纹理。

· 通用UV:每个对象都有独立的展开UV,便于在任何地方使用。

· 高分辨率贴图:大部分纹理分辨率为2K-4K,即使在特写镜头下也能保持照片级真实感。

· 场景照明:采用直接光和HDRI天光照明。

· 自定义焦散:为玻璃物体设置了自定义焦散效果,以增强真实感。

· 碰撞:已自动生成。

· 顶点数:平均16k(大部分在1000-20000范围内)。

· LOD:无。

· 网格体数量:182。

· 平均三角形数量:16k(大部分在1000-40000范围内)。

· 材质和材质实例数量:180。

· 纹理数量:467。

· 纹理尺寸:包含多种尺寸,如4096x4096(90个)、2048x2048(365个)等。

· 纹理来源说明:部分纹理使用Textures.com的摄影照片制作,默认不可再分发。



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  • 文件信息 【UE】Archinteriors Vol 4 Scene 5.zip
  • 包含格式 UE4.18
  • 创建日期 2026-06-09
  • 原文链接 科学访问

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