概述:
这是一个高度模块化的资产包,专为创建冬季城镇环境而设计。它包含大量游戏就绪的网格体、材质和粒子效果,涵盖墙壁、窗户、门、屋顶、楼梯、栏杆、树篱、阳台部件、道路、路灯以及其他道具(如管道、家具、天线、卫星天线等),并提供多种变体,以支持无限的创意发挥。资产包还包含一个带可调节曲面细分的分层地形材质,以及树木、枯草、木板和胶合板等自然元素。建筑风格主要为俄罗斯和东欧风格。由于每3x3米的墙壁都是独立的网格体,您可以选择是否为每栋房屋添加内饰(包含多种墙纸和地板材质)。门已制作成蓝图,可与玩家移动进行交互。包含两个大型演示地图以展示内容。请注意,局部体积雾在较新的UE版本中可能无法正常工作,建议从演示地图中删除;如果使用UE 5.5+,其自带的局部雾体积效果更佳。此外,雾粒子效果在4.25版本中可能无法工作,建议完全移除。
特点:
· 模块化且精细的建筑结构
· 几乎每个网格体都有多种纹理变体
· 一个包含4层和曲面细分的地形材质
· 树木、松树、草地、灌木和水材质
· 用于蒸汽和高细节雪花的粒子效果
· 用于局部体积雾的体积材质(类似于GDC 2018展示的效果)
· 2个大型演示地图,用于获取灵感和创意
· 纹理尺寸:512-4096
· 碰撞:是(自定义和自动生成)
· 顶点数:大多数网格体的三角形数量低于500。树木为800-2000个三角形。
· LOD:是(自定义和自动生成)
· 网格体数量:123
· 材质和材质实例数量:172
· 纹理数量:399
· 支持的开发平台:Windows, Mac, PS4, Xbox One
· 支持的目标构建平台:Windows
· 文档:无
