概述:
Gliomorph 是一个受真菌结构启发的人形生物角色。它通过高多边形雕刻到游戏就绪模型的重新拓扑和投影方法创建。该角色绑定至 Epic 骨架,与市场上所有可用动画兼容,并采用 PBR 方法进行纹理绘制,旨在为玩家带来恐怖体验。无论是潜行于通风管道还是撬开门户,Gliomorph 都会不择手段地寻找猎物。
特点:
· 角色数量:1
· 基于 Epic 骨架缩放:是
· 绑定至 Epic 骨架:是(实际绑定,无需重定向操作,仅需合并骨架资源)
· 网格体数量:1
· 碰撞:是,自定义物理资源
· 三角形数量:12828
· 顶点数量:7761
· LOD:无
· 主材质数量:1
· 材质实例数量:4
· 纹理数量:6
· 纹理分辨率:4096x4096
