概述:
这是一个可用于任何游戏环境或关卡的场景道具。飞机模型长约61米,宽约60米(翼展测量)。您可以将它用作道具、关键点、场景的一部分或游戏关卡的主要部分,并将其整合到游戏或项目中。该飞机被构建为一个静态场景。您将获得一个带有干净、细腻的破损蒙版和纹理的飞机模型,包含建模的内外部,以及前后货舱。
特点:
· 大多数材质都具有材质参数,可自定义破损(污垢和纹理)、颜色和纹理。
· 热浪(热变形)后期处理材质。
· 用于在地面上制作水坑和油渍的顶点绘制材质。
· 蒙版纹理 - 用于污垢的通用破损蒙版。
· 13个预制的飞机外部独特破损蒙版。
· 3个预制的金属和锈蚀PBR破损纹理。
· PBR纹理通道:红色 - 环境光遮蔽,绿色 - 粗糙度,蓝色 - 金属度。
· 独特网格数量:232个。
· 碰撞:是,自动生成。
· 顶点数量:三角形总数 - 8,211,821。
· LOD:是。
· 材质和材质实例数量:172个材质,187个材质实例。
· 纹理数量:476个。
· 纹理分辨率:512x512, 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096 和 8192x8192。主要为2048x2048和4096x4096。
· 支持的开发平台:PC。
· Windows:是。
· Mac:否。
· 文档:无。
