概述:
Audio Analyzer 是一款用于 Unreal Engine 5 的插件,能够实时可视化音频文件的波形和频谱,并通过频谱分析(FFT)实时检测音频源的节拍。该插件可用于游戏或应用程序中,使游戏响应音乐,配置简单。支持音频文件、麦克风和环回输入,兼容烹饪构建,适用于 Android 移动端,包含完整 C++ 源代码。支持 Wav、Mp3、Ogg、Flac 格式,以及环回(仅限 Windows)和离线分析功能。提供 Soundwave 和 AudioComponent 支持,并支持音频运行时导入。
特点:
· 振幅分析
· 频谱分析
· 基础节拍追踪
· BPM 追踪
· 音高追踪
· 支持音频文件、麦克风和环回输入
· 支持烹饪构建
· 兼容 Android 移动端
· 包含完整 C++ 源代码(18 个 C++ 类)
· 支持 Wav、Mp3、Ogg、Flac 格式
· 环回支持(仅限 Windows)
· 离线分析(振幅分段)
· 支持 Soundwave 和 AudioComponent
· 支持音频运行时导入
· 不支持网络复制
· 支持开发平台:Windows、Linux、Mac
· 支持目标构建平台:Windows 64 位、Android、Linux、Mac、iOS
· 支持引擎版本:5.7 及更早、4.27 及更早(手动安装);5.4、5.3、5.2、5.1 及更早
