概述:该资源是一个可高度自定义的水材质系统,基于3D Gerstner波实现,并利用网格距离场进行海岸线/边缘检测。包含独立于相机位置的深度透明度函数,支持天空大气投影水焦散(4.24+),提供两个示例地图、水焦散光函数及一张2K高度图。需在项目中启用网格距离场以使用海岸检测功能。
特点:
· 可自定义的水材质和水蓝图
· 支持天空大气的投影水焦散(4.24+)
· 3D Gerstner波
· 自定义深度淡出函数
· 基于网格距离场的海岸检测
· 两个示例地图
· 水焦散光函数
· 附赠2K高度图
· 材质数量:6,纹理数量:9,纹理分辨率:2048x2048
· 材质基于主材质与实例派生
· 支持开发平台:Windows、MacOS;目标构建平台:Windows、MacOS、Linux
· 注意:与水面相交的网格会禁用其周围的Gerstner波,需在蓝图中关闭海岸检测以避免此问题
