概述:该资源包包含在意大利威尼斯、佛罗伦萨、米兰和比萨等地通过3D扫描和手工制作的模型。团队使用3D扫描设备采集了12000多张图像,最终完成30个3D扫描模型并重新拓扑,另添加76个手工模型。资源包包含带门窗开口的墙壁分段、矢量材质系统、烟囱烟雾粒子及雪着色器。所有模型经过高度优化,无需高端硬件即可运行。此外还提供贡多拉、运河水面、月亮网格及门窗发光纹理。
特点:
· 包含3D扫描(重新拓扑)和手工制作的威尼斯、佛罗伦萨、比萨等地模型
· 大量纹理和材质,涵盖人行道、砖墙、灰泥墙和立面
· 超过100个网格、矢量纹理着色器、夜间发光纹理、雪和烟雾系统
· 纹理尺寸:道具1k至4k(多为2k),人行道最高8k,附全尺寸额外贴图
· 碰撞:简单形状自动生成,桥梁和复杂形状自定义生成
· 顶点数:小窗户道具75至最复杂阳台模型20304(LOD0)
· LOD:随引擎版本提供
· 网格数:106个网格 + 17个开发/展示网格
· 材质与材质实例:44个材质,151个材质实例,3个材质函数,1个参数集
· 纹理数量:537个
· 支持开发平台:所有基于Windows的系统
· 支持目标构建平台:所有基于Windows的系统
· 文档:包含矢量着色技术快速教程和雪系统教程
· 重要说明:4.20、4.19、4.18版本正在制作中,将于2月2日前完成
