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【UE】阁楼室内 - Archinteriors 第4卷 场景4 Loft Interior - Archinteriors Vol 4 Scene 4

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概述:该室内阁楼场景专为虚幻引擎制作,适用于建筑可视化。用户可自由行走、从任意角度观察室内外、更改颜色和光照,同时保持照片级真实感。场景使用直接光和HDRI天光照明,玻璃物体带有自定义焦散效果。


特点:

· 高质量纹理每对象烘焙:所有材质采用Substance Painter PBR工作流程

· 随处可用:每个对象具有独特的展开UV

· 近景照片级真实感:多数纹理为2K-4K分辨率

· 场景使用直接光和HDRI天光照明

· 玻璃物体自定义焦散效果增强真实感

· 物理基础渲染:是

· 纹理尺寸:54个4096x4096,1个4096x2048,109个2048x2048,38个1024x1024,21个512x512,5个256x256,9个128x128

· 碰撞:是(自动生成)

· 顶点数:平均16000(多数在1000-20000范围)

· LOD:无

· 网格数:99

· 平均三角形数:16000(多数在1000-40000范围)

· 材质和材质实例数:96

· 纹理数:237



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  • 文件信息 【UE】Archinteriors Vol 4 Scene 4.zip
  • 包含格式 UE4.18
  • 创建日期 2026-06-18
  • 原文链接 科学访问

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