概述:该室内阁楼场景专为虚幻引擎制作,适用于建筑可视化。用户可自由行走、从任意角度观察室内外、更改颜色和光照,同时保持照片级真实感。场景使用直接光和HDRI天光照明,玻璃物体带有自定义焦散效果。
特点:
· 高质量纹理每对象烘焙:所有材质采用Substance Painter PBR工作流程
· 随处可用:每个对象具有独特的展开UV
· 近景照片级真实感:多数纹理为2K-4K分辨率
· 场景使用直接光和HDRI天光照明
· 玻璃物体自定义焦散效果增强真实感
· 物理基础渲染:是
· 纹理尺寸:54个4096x4096,1个4096x2048,109个2048x2048,38个1024x1024,21个512x512,5个256x256,9个128x128
· 碰撞:是(自动生成)
· 顶点数:平均16000(多数在1000-20000范围)
· LOD:无
· 网格数:99
· 平均三角形数:16000(多数在1000-40000范围)
· 材质和材质实例数:96
· 纹理数:237
