概述:这是一个名为Bunny and Devil Girl的虚幻引擎角色模型包,包含两个地图,用于测试动画和高质量渲染。模型支持模块化系统,可通过蓝图开关控制身体和服装,避免网格交叉。包含52个校准的面部混合形状,兼容Live Link Face和Faceware,适用于面部动作捕捉和VTubing。角色拥有完整的物理模拟(头发、耳朵、尾巴),支持ALS 4,并提供两种自定义皮肤选项和材质参数控制。模型基于Epic骨架,包含额外骨骼,低多边形且游戏就绪,使用Blender绑定。
特点:
· 完全自定义的物理模拟,包括头发、耳朵、尾巴的模拟
· 恶魔尾巴动画已包含
· 通过Construction Script实现模块化系统,一键移除部件,基于Master Pose Component
· 与ALS 4良好兼容
· 52个校准的面部混合形状,适用于电影级过场动画,兼容Live Link Face和Faceware,支持面部动作捕捉、VTubing、VR聊天和对话动画
· 两种自定义皮肤选项,可通过ID遮罩更改皮肤、眼睛、头发和服装颜色
· 着色器包含基于蓝图的微调,包括粗糙度、SSS、微法线遮罩等
· 完全兼容Epic骨架,解决了手指旋转错误等问题
· UE4项目包含可玩角色蓝图和头发、耳朵、尾巴、身体的物理模拟
· 额外骨骼:头发(39根)、兔子尾巴(2根)、恶魔尾巴(12根)、胸部(4根)、耳环(4根)、耳朵(6根)、领带(4根)
· 包含全身网格(无颈部接缝),可作为基础网格
· 单位:厘米,模型高度:175厘米
· 高级绑定包含IK/FK控制器,可单独请求发送
· 角色从头制作,未使用Daz模型
· 模型有独立的头发帽
· 项目内包含无身体的优化版本
· 低多边形,游戏就绪,已绑定,PBR纹理
· 多边形数量:44597面
· 使用Blender绑定
