概述:
该资源包旨在简化在项目中添加可破坏道具的流程,提供开发与原型设计初期所需的所有特效。包含多种可破坏道具及其对应的视觉效果,需启用Apex Destruction插件并添加UE4第一人称资源包才能使用。
特点:
- 包含多种可破坏道具:Barrel、Bottle、Chair、Fence、Lamp、Pallet、Plate、Roadblock、Table、Wall、Window
- 资源数量:静态网格体26个,可破坏网格体18个,独特特效13个,材质63个,纹理66个,蓝图11个,矢量场2个
- 碰撞:支持(自定义及自动生成)
- LOD:支持
- 顶点数:14,284
- 特效类型:CPU、GPU发射器
- 材质:52个材质,11个材质实例
- 翻页书(精灵表):11个
- 文档:不包含
- 注意事项:使用Apex Destruction系统而非Chaos系统;编辑粒子特效需了解UE4 FX基础;可通过关闭光源和GPU发射器提升性能
