概述:
Pixel 2D Platformer Engine 是一款专为 Unreal Engine 设计的插件,旨在延续 Paper2D 的功能并进一步发展。它提供了创建高质量 2D 游戏所需的所有工具,无需 C++ 知识,所有功能均可通过蓝图实现。插件包含动画和可破坏瓦片、翻转书动画蓝图及通知、多种敌人 AI 行为、动态战斗系统、库存系统等丰富特性,并附带完整的 2D 平台游戏演示关卡作为起点。注意:该插件不支持 macOS,仅适用于 Unreal Engine 5.4 及更低版本。
特点:
· 为 Flipbooks 实现动画蓝图和状态机,支持动画通知。
· 为 TileMaps 添加可破坏瓦片和动画瓦片支持。
· 包含 2D PawnSensing 组件、单向平台碰撞解决方案。
· 基于组件的工作流程,大部分功能存储在组件中。
· 自定义 2D AI 系统,完整 AnimBP 驱动的角色动画。
· 动态战斗系统、基于物理的手榴弹、RPG 系统(含库存、战利品、经验值)。
· 样条线平台移动、多种平台类型(如路点电梯、加速平台、单向/双向传送门)。
· 高效物理对象,蓝图数量 100+,C++ 类数量 160。
· 代码模块:Pixel2D(运行时)、Pixel2DEditor(编辑器)、Pixel2DEditorPawnSensing、Pixel2DEditorTileReplacer。
· 网络复制:否;支持开发平台:Windows、Linux;支持目标构建平台:任意。
