概述:该资源包提供在Unreal Engine中模拟逼真雨效的工具,包括雨滴、地面涟漪、玻璃水滴、相机雨滴及小型瀑布效果。适用于游戏和建筑可视化,注重优化与易用性。包含技术演示、可玩演示和教程,但不包含环境、角色和声音。不支持路径追踪。
特点:
· 高质量打包纹理,循环效果
· 通过蓝图和材质参数集合实现完全控制
· 可控制雨滴的长度、宽度、强度、速度和方向
· 控制地面、相机和玻璃上雨滴的强度
· 3种雨滴碰撞效果类型
· 考虑碰撞的雨模拟
· 针对游戏优化
· 3种雨模拟模板(慢速、中速、重度)
· 4种样条线水模拟模板
· 表面雨滴效果无需UV
· 发射器类型:CPU/GPU Niagara系统
· Niagara系统效果数量:6
· 主材质数量:4
· 材质实例数量:31
· 纹理数量:43
· 蓝图数量:6
· 材质函数数量:8
· 材质参数集合数量:3
· 支持平台:Windows、Mac
· 文档:资产在提供的示例地图中有文档说明
· 重要说明:表面雨滴和雨涟漪效果不依赖网格UV
