概述:这是一套基于Niagara粒子系统的完全可自定义粒子特效包,支持GPU模拟,性能出色。特效可用于各类游戏,能创建对玩家移动产生反应的动态地面或生动环境效果。4.25版本支持最多256个影响器,4.26版本修复了闪烁问题和GPU模拟时的偏移错误。所有特效均可拖放使用,高度可定制,包含19种渐变纹理。
特点:
· 基于积极开发的Niagara粒子系统
· GPU模拟粒子,性能优秀
· 最多支持256个影响器(4.25版本)
· 使用简单,拖放特效到关卡即可
· 高度可定制,包含19种渐变纹理
· 发射器类型:CPU Quad、GPU Quad、CPU Mesh、GPU Mesh
· 特效数量:27
· 纹理数量:83
· 材质数量:4(27)
· 蓝图数量:28
· 网格体数量:12
· 支持开发平台:任何支持计算着色器的平台(使用GPU模拟时)
· 支持目标构建平台:任何支持计算着色器的平台(使用GPU模拟时)
· 文档:位于资源包的“_Documentation”文件夹中
· 重要提示:需在UE4项目中启用Niagara插件(编辑 > 插件 > FX > Niagara)
