概述:OpenLand是一款专注于简化景观材质工作的工具,让用户能专注于创建独特景观,而无需处理复杂的着色器工作。它支持多种纹理修改、VoxelPlugin、Megascan集成、UE5世界分区等功能,并包含地形变形工具包、基于样条的RVT道路系统、景观贴花支持等。技术细节方面,OpenLand提供基于坡度的3层自动材质、高度基础雪层、移动平台支持、实时纹理与设置自定义、程序化草地生成、水坑系统等,核心包轻量仅20MB。
特点:
· 新功能:基础纹理修改(旋转、粗糙度/法线强度)、市场更新保留自定义更改、VoxelPlugin兼容、UE5 Megascan集成更新、地形变形工具包(创建UE5就绪轨迹、脚印、动态FX)、基于样条的RVT道路系统、景观贴花支持、虚拟高度场网格简易设置、运行时虚拟纹理简易设置、UE5世界分区支持、消除纹理重复/平铺问题、多生物群落/自动层、位移与平面映射、程序化智能遮罩、视差绘画、移动端优化
· 技术细节:基于坡度的3层自动材质、高度基础雪层、移动平台支持、单独绘制4层以上、视差绘画支持(基于高度图获取深度)、实时自定义纹理与设置、可绘制沙层、额外2层可添加纹理与绘制、基于距离的LOD纹理与噪声颜色变化减少平铺、自动草地(或任意静态网格)生成系统、程序化水坑系统(兼容任何纹理)、通过绘制层手动移除草地、内置Unreal Engine Landmass插件支持、高光与粗糙度控制、多种性能优化选项、干净模块化的主材质、轻量核心(20MB)
