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【UE】卧室家居室内设计 - Archinteriors 第4卷 场景3 Bedroom Home Interior - Archinteriors Vol 4 Scene 3

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概述:这是一个专为Unreal Engine制作的室内场景,适用于建筑可视化,支持自由漫游、多角度观察、颜色和光照调整,并保持照片级真实感。


特点:

· 高质量纹理:每个对象烘焙,使用Substance Painter PBR工作流程

· 独特UV:每个对象有独立展开的UV

· 纹理分辨率:大部分为2K-4K,支持特写照片级效果

· 光照:使用直接光和HDRI天光照明

· 焦散效果:玻璃对象自定义焦散增强真实感

· 纹理数量:230个,包括4096x4096(60个)、2048x2048(141个)等

· 碰撞:自动生成

· 顶点数:平均16k(范围1000-20000)

· LOD:无

· 网格数:110个

· 三角形数:平均16k(范围1000-40000)

· 材质和材质实例:98个

· 支持:联系support@evermotion.org



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  • 文件信息 【UE】Archinteriors Vol 4 Scene 3.zip
  • 包含格式 UE4.18
  • 创建日期 2026-07-09
  • 原文链接 科学访问

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