概述:该资源包包含一个使用摄影测量技术构建的岩石和悬崖的海岸场景。受CGMontreal的Modular Cliffs资源包启发,作者团队前往中国山东青岛进行摄影测量扫描。所有岩石和悬崖资产均经过照片扫描和精细处理,工作流程类似Epic Games的摄影测量博客文章。部分地形细节纹理由CGMontreal创建。所有资产附带4K PBR校准纹理,但为符合默认纹理流送预算,多数反照率和法线贴图LOD偏向2K和1K分辨率,粗糙度、高度和AO贴图打包后LOD偏向512x512分辨率。
特点:
· PBR材质:是
· 基于摄影测量的资产:是
· Lightmass静态全局光照:是
· 纹理尺寸:18套4K纹理用于所有岩石和悬崖
· 碰撞:是,自动生成
· 顶点数:大多数LOD 0网格约4k至10k三角形
· LOD:引擎自动生成四个LOD级别
· 网格数量:18
· 材质和材质实例数量:19
· 纹理数量:54
· 支持的开发平台:Windows, Mac, HTC Vive, Oculus
· 支持的目标构建平台:Windows, Mac, HTC Vive, Oculus
