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【UE】程序化生物群落 Procedural Biomes

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概述:

该资源包提供程序化生成的3种不同生物群落,包含3个预制的2km²游戏就绪环境地图。每个生物群落拥有独特的树木、植被和草类,并配有自动地形材质(6个地形层、10种草类)及即用型运行时虚拟纹理资产。此外,还包括摄影测量岩石、可自定义背景网格、全局风系统、基础雨雪特效(Niagara)以及用作地形样条的道路网格。该资源包专为全动态光照设计,树木使用公告板网格作为最后LOD,不支持静态光照。


特点:

· 3种生物群落:北方、北方夏季、地中海

· 3张2km²可玩区域地图

· 程序化植被生成系统

· 全局风系统

· 每个群落拥有独特植被(树木、植被、岩石、地面网格、草类等)

· 包含13种树木、9种岩石、16种地面网格、10种灌木、33种植被、2种背景网格和1种道路网格

· 地形自动材质(每个群落6个地形层、10种草类)

· 即用型运行时虚拟纹理设置

· 带道路网格的地形样条

· 可自定义背景网格

· 多种树木变体(橡树、杨树、松树、针叶树、棕榈树)

· 基础Niagara特效



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资源信息

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE4.26-5.1】Procedural Biomes.zip
  • 包含格式 UE4.26 – 4.27和5.0 – 5.7
  • 创建日期 2026-07-12
  • 原文链接 科学访问

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