概述:
该资源为《中世纪盔甲NPC包》的更新说明,涵盖2021年至2025年的多次迭代。内容主要涉及与MetaHuman Creator的集成、UE5骨骼兼容性更新,以及盔甲组件的参数化服装系统。资源包含大量中世纪角色创建资产,支持多种阵营类型(如士兵、骑士、十字军等),并提供了蓝图、骨骼网格体、材质和纹理等完整工具链。注意:不包含动画和面部动画,环境需单独下载。
特点:
· 支持MetaHuman Creator集成,提供参数化服装组件,并持续更新以兼容最新标准。
· 包含UE5女性骨骼(Quinn/Female)和UE5标准骨骼(Mannequin)的转换版本,同时保留UE4版本。
· 提供84个骨骼网格体、约200个PBR纹理(Albedo、Normal、ORM、Tint Mask)和约100个材质(含4个主材质)。
· 角色部件覆盖帽子、头发、头部、胸部等,可自由组合,支持士兵、雇佣兵、北方人、十字军或骑士等阵营。
· 每个装备使用主材质和遮罩纹理,可手动调整视觉细节;手套和胸部部件带有基础变形目标,支持动态调整。
· 包含1个主蓝图和15个示例NPC蓝图,骨骼网格体适配UE4骨骼,主副手插槽已准备就绪。
· 角色顶点数16-24k,缩放适配Epic骨骼,已绑定并支持蓝图编程部分。
· 建议将头发或胸部部件导出至DCC软件调整,以适配头盔,避免因变形目标导致性能负担。
