概述:
该资源包专为建筑可视化项目设计,包含优化的高多边形灌木和树篱模型(顶点数在20,000-120,000之间),解决了传统高多边形模型性能问题。通过样条蓝图或UE内置建模工具,可快速放置树篱和灌木,无需手动逐个摆放。更新v1.1版本在UE5.1中启用了Nanite以提升性能。资源包含3个演示场景、4个蓝图(含样条放置器)、94个网格模型(灌木、树篱、花盆、枢轴画家树木/草地等),支持动态LUMEN光照,并提供主材质设置。
特点:
· 性能优化:所有网格在UE5.1中启用Nanite,顶点数控制在20,000-120,000,适合建筑可视化项目
· 高效放置:通过样条放置器蓝图或UE建模工具插件快速创建树篱和灌木行,支持偏移参数等距放置
· 丰富内容:包含94个独特网格(35个灌木、27个树篱、16个花盆、6个枢轴画家树木、2个枢轴画家草地等),3个演示场景,4个蓝图
· 材质与纹理:10个主材质、30个材质实例,74个纹理(分辨率包括4096x4096、2048x2048等)
· 碰撞与LOD:部分自动生成碰撞,部分手动修改;自动生成LOD并手动优化密度
· 光照建议:使用LUMEN进行全局光照和反射,开启距离场网格生成,针对闪烁问题提供控制台命令调整
· 附加说明:包含来自polyhaven.com和ambientCG.com的CC0许可资产,支持用户请求额外灌木形状
