概述:
该资源包包含一个科幻室内场景,所有道具均采用模块化设计,便于用户组装类似主题的场景。场景使用子关卡系统构建,支持对关卡的不同部分进行独立修改,适合团队协作的版本控制工作流。包内还包含全息材质主材质和无缝血迹材质,可轻松应用于不同网格体。价格已从29.99美元调整为19.99美元,此前以原价购买的用户可联系作者获取其他资源包或折扣。
特点:
· 模块化高质量设计,道具纹理为4K分辨率
· 全息材质支持一键自定义遮罩(含44个预设遮罩)
· 无缝血迹材质适用于任何网格体(包括地形)
· 主关卡包含6个子关卡(阻挡、血迹、全息、光照、道具、渲染设置),便于版本控制
· 优化适用于多种使用场景,无颜色分级或雾效,可自定义氛围
· 静态网格体总数66个(48个环境资产、13个血迹网格体、1个示例阻挡网格体、4个全息基础网格体)
· 顶点数范围4~10978,大部分在1K以下,仅10个对象超过2.5K顶点
· 材质4个(全息主材质、自定义网格主材质、资产主材质、屏幕/全息主材质),材质实例108个(1个血迹材质、63个道具材质、44个全息材质)
· 纹理共100个(2个512*512杂项、44个2K全息遮罩、54个4K道具纹理)
· 地图共8个(1个主关卡、1个概览关卡、6个子关卡)
