概述:这是一个完整的实时工业环境项目,无烘焙光照且无扫描数据。项目包含模块化组件(墙壁、门、窗、通风口)和大量装饰物(混凝土块、电气部件、贴花、道具等),可作为快速搭建此类环境的“入门套件”。示例地图使用蓝图创建重复对象(如围栏、路缘、建筑部件),支持网格实例化,并包含昼夜切换与光照场景。
特点:
· 可重复使用的道具,适合快速环境创建
· 项目针对高效全实时渲染进行了调整
· 可切换昼夜光照场景
· 简单的材质设置,便于集成
· 窗户带有立方体贴图室内效果
· 平均纹理密度约为512 x 1平方米
· 网格:102个独特网格 + 9个植被网格,顶点数从17k(大)到20(小),大部分资产小于5k
· LOD:顶点数5k及以上自动生成LOD0-LOD2
· 碰撞:仅使用简单盒体/胶囊/球体
· 材质:砖块主材质+2个实例,环境主材质+45个实例,8种可平铺表面,贴花主材质+25个实例,地形主材质含3层,以及其他材质(天空盒、窗户内部等)
· 纹理:共144个,分辨率从8k x 4k(天空盒)到512x512(小道具)
· 蓝图:玩家控制器、电缆辅助器、简单实例复制器(用于创建大型对象如建筑)、昼夜切换、全局风控制器
· 支持平台:PC
· 缩放至Epic骨骼:是
· 项目使用HDRIHaven的CC0许可天空全景图
