概述:屠宰场环境包含静态和纵向的猪尸体(共2个),物理资产可承受打击。场景包括模块化内外构建块、管道和电线样条蓝图道具,以及木板和托盘等废料。还提供工作台、水槽、散热器和排水沟等设施。外部世界由冰冻桦树、小树枝型叶子、花键路、围栏、冰柱和景观构成,并包含雾霾和降雪颗粒系统。
特点:
· 包含静态和纵向猪尸体(2个),物理资产可打击
· 模块化内外构建块,管道和电线样条蓝图道具,多种变化可能
· 废料包括木板和托盘
· 工作台、工作台、水槽、散热器和排水沟
· 外部世界:冰冻桦树、小树枝型叶子、花键路、花键围栏、花键冰柱、景观和冰材料
· 雾霾和降雪颗粒系统
屠宰场环境包括,猪的尸体既有静态的(2),也有纵的(2),物理资产随时可以承受打击。还包括:具有内部和外部的模块化构建块,以管道和电线样条形式包裹在蓝图中的道具,具有许多变化的可能性。废料包括木板和托盘。也适用于工作台、工作台、水槽、散热器和排水沟。
外部世界是由冰冻的桦树和带有花键路,花键围栏,花键冰柱和景观以及冰材料的小树枝型叶子建造的。最后但并非最不重要的是,包括雾霾和降雪颗粒系统以完成工作。
