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【UE】风格化动态天空和昼夜循环

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一个风格化的动态天空包,具有大量自定义选项,旨在实现最佳性能。包括多个现成的天空蓝图预设,让您快速上手,并展示系统的灵活性

文档:https://docs.google.com/document/d/147wCDvZg6-9jZNyqSxX-I_HQkE2tGINZIhyjc2QHirY/edit?usp=sharing


这个虚幻引擎5资产是一个风格化的天空,结合了完整的昼夜循环和时间功能。色彩曲线允许创建美丽的渐变、光晕和雾气。为一天的每个时段构建您的天空盒颜色。从提供的多个云层中创建您的云景,或自行构建。包括多个现成的预设天空。将这些拖放到您的场景中,您就可以开始使用了!


天气更新(2024-05-10)

我刚刚发布了一个免费的天空系统更新,增加了天气的首次迭代!天气现在可以在晴空、阴天、降雨和雷暴之间变化。您可以控制这个系统的许多参数或完全禁用它!


音效更新(2024-08-28)

由于广泛的需求,我添加了环境和天气事件的音效,比如风声和雷电声!请查看上面的展示。我还终于让“设置天气”功能在运行时工作,并实现了平滑的天气和时间扭曲。此外,还有更用户友好的时钟时间和改进的风线!

该包不包含任何地形、树木或其他地面植被。仅包括天空、光照和与天空相关的效果。


常见问题

它适用于所有环境吗?

应该可以!我在与其他风格化资产进行测试和校准时发现没有特定于我环境的内容。包括某些材料功能,您可以将其连接到您的资产,以控制不同时间段的外观,比如在夜间降低风格化植被的发光。


有天气吗?阴天、降雨、下雪?

我决定不将其制作成完整的天气系统……还没有。我的目标实际上是制作一个更好看、充满活力的风格化天空,同时仍然具有动画效果并适用于完整的昼夜循环。然而,这确实是我非常关注的事情,未来可能会进行更新。事实上,我已经开始了一些阴天和降雨的工作。


天空系统使用Lumen吗?

它没有使用Lumen。我想它可能与Lumen兼容,但我发现Lumen目前性能较高,而我设计的资产是经过优化的,性能也很高。


该包为多人游戏进行了复制吗?

我没有为多人游戏设置任何具体内容,但蓝图代码相对简洁且有序,应该容易适应您的需求。


性能好吗?我可以提高性能吗?

我所有资产的主要目标之一是创造看起来不错的风格化艺术,同时优化以获得最佳性能。因此,天空使用了许多技巧和手段,是2D而非3D体积,并采取其他措施以提高优化程度。然而,仍然有一些昂贵的着色器需要使用以获得所有功能。如果您希望获得更好的性能,可以查看文档以获取有关禁用某些功能的更多信息。


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  • 文件信息 风格化动态天空和昼夜循环【0.10G】.7z
  • 包含格式 UE5.2 – 5.5
  • 创建日期 2025-01-02

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