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【UE】赛博朋克城市包 Cyberpunk City Pack

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概述:该资源包提供超过30个蓝图,用于加速关卡创建并优化性能。包含建筑生成系统,可通过80多个变量调整窗户、人行道、尺寸、颜色等,生成不同类型建筑外观。样条蓝图系统支持创建高速公路、带移动火车的轨道、人行道、交通分隔线等。散布系统可处理从碎片到远处城市的各类元素。资源库包含近290个赛博朋克风格资产,如自动售货机、标志、碎片等,以及沙漠生物群系的自然资产如植被和岩石。地形材质支持四层纹理、高质量贴图、基于距离的细节、曲面细分和坡度控制,并带有地形草地。材质支持污垢、损坏、湿润效果及颜色变化参数。英雄资产使用子材质实现高质量细节。所有资产已设置LOD和碰撞。关卡使用全动态光照和程序化生成植被,并内置剔除体积等优化。不支持网络功能,因实例化网格无法与静态光照配合使用。车辆需要ChaosVehiclesPlugin插件。


特点:

· 超过30个蓝图,用于加速关卡创建

· 建筑蓝图系统,可生成带80多个参数的建筑外观

· 3种可驾驶车辆,如卡车、跑车,带不同自定义选项

· 样条蓝图用于高速公路、火车轨道、人行道等

· 散布系统用于碎片和远处城市

· 超过280个赛博朋克主题资产

· 高级材质,带多个可自定义参数

· 动态昼夜系统,带降雨天气选项

· 四层地形材质,带自适应曲面细分和基于距离的宏观细节

· 示例关卡,带优化的动态光照和地形

· 高质量平铺纹理库

· 唯一网格数量:287

· 碰撞:是,自动和手动创建

· 顶点数:200到20K

· LOD:是,根据资产3-4级

· 材质和材质实例数量:121

· 纹理数量:223

· 纹理分辨率:4K(18)、2K(121)、1K(75)、512(3)、256(2)、32(4)

· 支持开发平台:Windows

· Windows:是

· Mac:否

· 文档:https://docs.google.com/document/d/1cLHKZzWS4MWTPgOTi8xxKVGliSJYsddzM2mf2KcYGX4/edit?usp=sharing

· 重要/附加说明:支持Discord服务器;启动时选择“不导入”,包内含源文件,导入可能重置某些设置。



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资源信息

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE】Cyberpunk City Pack.zip
  • 包含格式 UE4.21 – 4.27和5.0 – 5.7
  • 创建日期 2026-07-23
  • 原文链接 科学访问

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