概述:
Surface Forge 是一款面向虚幻引擎5的电影级环境表面处理框架,专为追求卓越视觉保真度、高级材质混合以及现代化环境制作工作流而设计。它基于Nanite置换和高细节表面渲染,允许艺术家在建筑、景观、道路、岩石、核心资产及有机环境中快速创建丰富、分层的材质。该系统集成了高级纹理混合、程序化环境效果和灵活的投影工作流,适用于电影渲染和高端实时应用。Surface Forge支持六种可完全混合的材质层,通过顶点绘制或网格绘制无缝组合表面,并利用基于高度的边缘混合和高级遮罩系统保持自然过渡。此外,它还集成了程序化水坑、水滴、涟漪、积雪和高级贴花投影系统,为场景增添真实感和深度。该着色器架构从头开始设计,以全面支持Nanite置换工作流,在保持高度可定制化材质管线的同时,实现前所未有的几何细节水平。
特点:
· 高级表面混合:包含6种可完全混合的材质层、基于高度的边缘过渡、坡度层、曲率层、积雪层,支持顶点绘制和网格绘制,以及可绘制的高度/置换抑制。
· Nanite与置换工作流:全面支持Nanite置换,实现高保真表面细节、基于高度的表面投影、POM轮廓支持、自阴影POM和置换边缘遮罩。
· 环境效果系统:包含高级水坑框架、表面涟漪、水滴、动态湿润效果和景观水坑支持。
· 投影与映射系统:支持三平面投影、世界对齐纹理投影、局部投影模式、UV分割系统、纹理旋转与轴缩放,以及所有投影模式下正确的法线旋转处理。
· Decal Forge集成:包含Decal Forge 1.2程序化贴花系统,支持程序化贴花放置、POM贴花、阴影投射POM、自动表面对齐、精确投影控制,以及贴花水坑、涟漪、水滴。
· 技术亮点:采用Nanite优先的着色器架构,优化材质指令数,兼容Megascans工作流,支持ORDp纹理,模块化材质实例,完全可自定义的图层控制,电影级表面渲染,以及生产就绪的工作流设计。
· 生态系统:可与Cloud Forge(电影级VDB云框架)和World Forge(高级景观自动材质系统)配合使用,增强环境效果。
· 推荐用途:主要用于电影渲染、高保真环境工作和高级虚幻引擎工作流。在实时应用中使用时,建议对置换、POM和高级分层效果进行负责任的优化。
· 版本更新历史:1.1版本改进了雪与水的绘制逻辑、Nanite置换工作流、纹理采样、POM回退支持,并清理了着色器。1.0版本引入了6层材质混合框架、基于坡度和曲率的表面层、专用积雪层、高级水坑系统、表面水滴与涟漪、RVT混合支持、增强的三平面和世界对齐投影、边缘控制层混合、高级UV分割、POM轮廓渲染、可绘制的置换与POM遮罩,以及Decal Forge 1.2集成。0.7版本增加了三平面投影支持、独立纹理旋转控制、Decal Forge 1.1集成,并提升了约10%的性能。
