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【UE】屏幕损伤(血液) Screen Damage (Blood)

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概述:这是一套包含50种独特血液飞溅覆盖层的资源包,用于屏幕边缘伤害效果。每个覆盖层都提供高分辨率、仅含血液的屏幕损伤纹理,具有独特的飞溅图案,旨在增强角色受伤时的视觉反馈。资源支持颜色自定义、即插即用集成,并针对性能优化,适用于FPS、生存、恐怖或动作游戏。


特点:

· 50种独特血液飞溅边缘:每个纹理沿屏幕边框提供不同的血液图案。

· 简易颜色自定义:所有覆盖层为白色,可轻松着色为经典红色或任何匹配游戏风格的颜色。

· 即插即用集成:可作为UI覆盖层、控件图像或后期处理纹理使用。

· 性能友好:针对快速导入和即时效果优化,适用于虚幻引擎。

· 材质数量:1

· 材质实例数量:4

· 纹理数量:50

· 纹理分辨率:1920x1080

· 支持开发平台:Windows(是)、Mac(是)

· 文档链接:https://www.devbotexe.com/screen-damage-blood



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  • 文件信息 【UE5.4】Screen Damage (Blood)
  • 包含格式 UE5.4
  • 创建日期 2026-07-23
  • 原文链接 科学访问

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