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【UE5.8】植被插件 Foliage Plugin

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概述:

该插件可将虚幻引擎中的植被实例一键转换为可交互的Actor,适用于资源采集(如木材、石头、浆果等)等游戏玩法。支持生存、建造或开放世界类游戏,兼容虚幻引擎植被系统,并提供自定义逻辑功能。


特点:

· 一键将植被实例转换为可交互Actor

· 可为每个Actor添加自定义逻辑(如资源收集、生成特效等)

· 完全兼容虚幻引擎植被系统

· 适用于生存、建造或开放世界游戏

· 支持多人游戏、分块地形、世界构成和关卡流送

· 支持保存/加载、重生和移除实例

· 支持伤害类型(如需要使用斧头砍树)

· 代码模块:FoliagePlugin(运行时)

· C++类数量:7

· 网络复制:支持

· 支持的开发平台:Windows

· 支持的目标构建平台:Windows、Linux、Mac、Android、IOS

· 文档:https://eeldev.com/index.php/docs/foliage-plugin/

· 演示视频:https://www.youtube.com/watch?v=N5MpGlUSW4M

· 视频教程:https://eeldev.com/index.php/docs/foliage-plugin/video-tutorials/

· 注意:屏幕截图中的资产不包含在内

· 注意:UE5.0中几何体网格的破坏(Chaos Destruction)目前无法正常工作,需自行设置施加伤害的力Actor



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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE5.7-5.8】FoliagePlugin.zip
  • 包含格式 UE5.1 – 5.8
  • 创建日期 2026-07-29
  • 原文链接 科学访问

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