概述:这是一个适用于Unreal Engine的景观资源包,包含64平方公里的地形,支持表面自定义、每平方米1x1的顶点密度、强大的材质实例参数、基于距离的地形细分、高度图混合层、动态云阴影、地面覆盖等功能。资源包含材质函数、材质实例、纹理、网格等,支持PBR,纹理分辨率高达8K,目标平台为Windows 64位。
特点:
· 64平方公里地形,每平方米1x1顶点密度
· 表面自定义,材质实例参数强大
· 基于距离的地形细分和高度图混合层
· 自定义即插即用功能:全局法线变化、距离细分、位移淡入、草地着色器、距离淡入、遮罩修改器、云平移器、混合器
· 动态云阴影,景观绘制层,背景网格,地面覆盖
· PBR支持,纹理分辨率高达8K
· 包含12个材质函数、5个材质实例、1个景观、17个纹理、5个材质、3个网格
