概述:
Police AI 是一款具备巡逻、追逐和追踪玩家功能的AI系统,能够在追逐过程中躲避交通车辆。该资源包含完整的交通系统,包括AI车辆和红绿灯路口。
特点:
· Police AI 功能:计算油门、刹车和转向;巡逻模式(遵守交通规则);追逐模式(通过追踪从任何地点跟随玩家,适用于城市、高速公路等);在跟随玩家时躲避交通车辆;玩家与Police AI碰撞时触发追逐;根据通缉等级生成;被阻挡时倒车退出。
· 特性:基于通缉等级的Police AI生成速率;AI交通车辆(警车/轿车/卡车/货车);警笛灯光和声音功能(可替换声音文件);红绿灯路口含灯序功能;基于RPM的引擎声音功能(可替换声音文件);基于碰撞速度的碰撞音效功能(可替换声音文件);多车道样条线用于AI交通;第三人称和第一人称摄像机视角;车辆灯光功能(所有车辆可用的倒车灯和刹车灯)。
· Police AI 可定制性:可自定义通缉等级和最大AI生成数量;可自定义巡逻或追逐模式的油门强度;可自定义玩家追踪距离、检测距离和捕获速度限制;完全车辆可定制性(车架、车轮、内饰、悬挂和引擎设置);Police AI角色的可变更新间隔(蓝图性能)。
· Traffic AI 可定制性:可自定义MPH速度限制;可自定义AI车辆的油门强度;可自定义红绿灯序列时间(秒);完全车辆可定制性(车架、车轮、内饰、悬挂和引擎设置);AI交通角色的可变更新间隔(蓝图性能)。
· 资源列表:Police AI蓝图;玩家通缉等级UI;被追逐车辆追踪蓝图;可驾驶追逐车辆和警车;交通AI系统(含AI车辆和红绿灯路口);警笛声音蓝图(含转换后的音频文件1和2,CC0 1.0许可,免费商用);引擎声音蓝图(含转换后的音频文件,CC0 1.0许可,免费商用);基于速度的碰撞声音蓝图(城市样本声音);样条线网格填充工具;低多边形城市区块;AI移动支持多人复制;可自定义Police AI通缉等级和驾驶性能;可为任何地形设计AI交通道路(闭环);无最大AI角色数量限制;包含城市样本车辆;城市样本车辆的复杂网格不支持移动版本(参见文档第1.3章,快速简便更换车辆网格);支持Unreal Engine 5.0+版本的Chaos物理、Nanite和Lumen;需要启用Chaos Vehicles插件才能正常运行;Chaos插件和Nanite仅对车辆启用。
