概述:
Skinned Decal Component 是一款用于虚幻引擎的代码插件,能够将贴花投影到骨骼网格体上,并跟随骨骼变形和形态目标进行快速、简便的贴花处理。该插件采用独特方法,解决了虚幻引擎延迟贴花在骨骼网格体上浮动以及渲染目标纹理方案带来的问题。插件支持 UV 独立、超轻量级、个体采样、动画贴花、随时间淡出效果以及模块化角色支持等功能。此插件为代码插件,不包含资源包,所有功能已暴露给蓝图,但需要用户具备基本的虚幻引擎知识。
特点:
· UV 独立:支持重叠或未展开 UV 的骨骼网格体,无需修改模型。
· 超轻量级:仅存储变换、ID、大小和时间数据,比其他方案更快,无需使用多个纹理渲染目标。
· 个体采样:可在生成后编辑、移动、修改或移除单个贴花,不影响其他贴花。
· 动画贴花:自 v2 版本起支持动画翻页纹理。
· 随时间淡出效果:自 v1.5 版本起支持单个贴花的淡出效果,未来计划添加更多基于时间的效果。
· 模块化角色支持:支持由多个骨骼网格体组成的模块化角色。
